Меню
Онлайн-инструментОнлайнБесплатно

Калькулятор скалярного произведения

Быстрый онлайн-расчёт скалярного произведения двух векторов, их длин и угла между ними с подробными формулами и примерами. Бесплатный инструмент для учёбы и работы.

Обновлено: 13 мая 2026 г.
ФормулыБыстроПриватно

Калькулятор скалярного произведения

Быстрый онлайн-расчёт скалярного произведения двух векторов, их длин и угла между ними с подробными формулами и примерами.

Оставьте поле z пустым для двумерного вектора (будет принято за 0).

Введите координаты и нажмите «Рассчитать», чтобы увидеть результат.

Как пользоваться калькулятором

1
Введите координаты первого вектора в поля x, y, z. Для двумерного вектора оставьте z пустым.
2
Введите координаты второго вектора аналогичным образом.
3
Нажмите кнопку «Рассчитать». Результат покажет скалярное произведение, длины обоих векторов и угол между ними в градусах.
4
Для очистки всех полей используйте кнопку «Сбросить».

Примеры расчёта

Пример 1: два перпендикулярных вектора
= (3, 4, 0), = (4, −3, 0)
Скалярное произведение: 3·4 + 4·(−3) + 0·0 = 12 − 12 = 0
Угол: 90°
Пример 2: сонаправленные векторы
= (1, 2, 3), = (2, 4, 6)
Скалярное произведение: 1·2 + 2·4 + 3·6 = 2 + 8 + 18 = 28
|ā| = √(1+4+9) = √14 ≈ 3.7417, |b̄| = √(4+16+36) = √56 ≈ 7.4833
Угол: (векторы коллинеарны и сонаправлены)
Пример 3: произвольный угол
= (2, 0, 0), = (1, √3, 0) ≈ (1, 1.732, 0)
Скалярное произведение: 2·1 + 0·1.732 = 2
|ā| = 2, |b̄| = √(1+3) = 2
cos φ = 2 / (2·2) = 0.5 → угол 60°

Формулы расчёта

Скалярное произведение двух векторов ā = (x₁, y₁, z₁) и b̄ = (x₂, y₂, z₂) вычисляется по формуле:

ā · b̄ = x₁·x₂ + y₁·y₂ + z₁·z₂

Модуль (длина) вектора:

|ā| = √(x₁² + y₁² + z₁²)

Угол φ между векторами (в радианах) находится через арккосинус:

cos φ = (ā · b̄) / (|ā| · |b̄|)

Затем угол переводится в градусы: φ° = φ × 180 / π.

Ограничения: если хотя бы один из векторов нулевой (все координаты равны 0), угол не определён. Калькулятор проверит это и покажет сообщение.

Пошаговое объяснение

Рассмотрим векторы = (2, 1, 3) и = (4, −2, 0).

Шаг 1. Перемножаем соответствующие координаты: 2·4 = 8; 1·(−2) = −2; 3·0 = 0.

Шаг 2. Складываем полученные произведения: 8 + (−2) + 0 = 6. Это и есть скалярное произведение.

Шаг 3. Находим модули: |ā| = √(4 + 1 + 9) = √14 ≈ 3.7417; |b̄| = √(16 + 4 + 0) = √20 ≈ 4.4721.

Шаг 4. Вычисляем косинус угла: cos φ = 6 / (3.7417 × 4.4721) ≈ 6 / 16.733 ≈ 0.3586.

Шаг 5. Угол φ = arccos(0.3586) ≈ 1.204 рад ≈ 69°.

Где применяется

  • Физика: вычисление работы силы (A = F · s), где сила и перемещение — векторы.
  • Геометрия: проверка перпендикулярности векторов (скалярное произведение равно нулю).
  • Компьютерная графика: расчёт освещённости поверхностей, определение угла падения света.
  • Анализ данных и машинное обучение: косинусное сходство между векторами признаков.
  • Навигация и робототехника: определение угла между направлением движения и целевой точкой.
  • Экзамены ЕГЭ и ОГЭ: задачи по стереометрии и векторной алгебре.

Важные нюансы

  • Скалярное произведение — это число (скаляр), а не вектор.
  • Если результат равен нулю — векторы перпендикулярны (ортогональны).
  • Если скалярное произведение положительно — угол острый (меньше 90°), если отрицательно — тупой (больше 90°).
  • Нулевой вектор (0, 0, 0) не имеет направления, поэтому угол с ним не определён.
  • Результат округляется до 4 знаков после запятой для удобочитаемости.
  • Калькулятор воспринимает пустую координату как 0 (можно считать двумерные векторы).

Частые ошибки

  • Перепутаны координаты: важно, что x перемножается с x, y с y, z с z. Нельзя переставлять местами.
  • Забывают про знак: отрицательные координаты дают отрицательный вклад в сумму.
  • Деление на ноль при вычислении угла: если один из векторов нулевой, угол не вычисляется — калькулятор покажет ошибку.
  • Измерение угла не в тех единицах: результат выдаётся в градусах, а не в радианах.
  • Путаница с размерностью: если один вектор двумерный, а второй трёхмерный, недостающая координата считается нулём.

Ответы на частые вопросы

Можно ли посчитать скалярное произведение для 2D-векторов?

Да, просто оставьте координату z пустой — она будет принята за 0.

Что означает отрицательное скалярное произведение?

Угол между векторами больше 90° (тупой). Это часто встречается, например, когда сила тормозит движение.

Зачем нужно скалярное произведение, если есть угол?

Через скалярное произведение можно найти проекцию одного вектора на другой, работу силы, а в аналитической геометрии — проверить ортогональность без вычисления угла.

Калькулятор показывает угол в градусах или радианах?

В градусах. Это удобнее для большинства практических задач и учебных примеров.

Как проверить, что векторы перпендикулярны?

Их скалярное произведение должно быть равно нулю. Калькулятор подсветит это значение.

Можно ли вычислить скалярное произведение для векторов разной размерности?

Формально — нет, но калькулятор автоматически дополнит недостающие координаты нулями для удобства.

Источники и справочные данные

Расчёт основан на стандартных формулах векторной алгебры из школьного курса математики и линейной алгебры. Все формулы общеприняты и не зависят от выбора системы координат. Для учебных и справочных целей; при ответственных инженерных расчётах проверяйте результат вручную или в специализированном ПО.

Скалярное произведение векторов: полное руководство

Скалярное произведение — одна из ключевых операций векторной алгебры, которая связывает геометрию (углы, длины) с алгеброй (координаты, числа). Этот инструмент активно используется в физике, инженерии, компьютерной графике и анализе данных.

Что такое скалярное произведение простыми словами

Представьте два вектора — стрелки в пространстве. Скалярное произведение — это число, которое показывает, насколько один вектор «идёт в том же направлении», что и другой. Если направления совпадают — число максимально положительное; если противоположны — максимально отрицательное; если строго перпендикулярны — ноль.

Геометрический смысл: ā · b̄ = |ā| × |b̄| × cos φ. Это произведение длин двух векторов и косинуса угла между ними.

Формула через координаты

Если векторы заданы координатами в прямоугольной системе, скалярное произведение считается как сумма попарных произведений. Для трёхмерного случая:

ā · b̄ = x₁x₂ + y₁y₂ + z₁z₂

Для двумерного — просто первые два слагаемых. Этот способ — самый быстрый и удобный для компьютера, поэтому наш калькулятор использует именно его.

Связь с длиной вектора

Длина вектора (его модуль) вычисляется через скалярное произведение вектора самого на себя: |ā|² = ā · ā. Отсюда:

|ā| = √(x₁² + y₁² + z₁²)

Это прямое следствие теоремы Пифагора в многомерном пространстве.

Как найти угол между векторами

Из геометрического определения скалярного произведения легко выразить косинус угла:

cos φ = (ā · b̄) / (|ā| · |b̄|)

Затем угол φ получают через арккосинус. Калькулятор автоматически переводит радианы в градусы, умножая на 180/π. Если вы решаете задачу вручную, помните: косинус угла всегда лежит в пределах от −1 до 1.

Свойства скалярного произведения

  • Коммутативность: ā · b̄ = b̄ · ā. Порядок не важен.
  • Дистрибутивность: ā · (b̄ + c̄) = ā · b̄ + ā · c̄. Можно раскрывать скобки.
  • Скалярный квадрат: ā · ā = |ā|² — всегда неотрицательное число.
  • Нулевой вектор: 0̄ · ā = 0 для любого ā.
  • Ортогональность: ā ⟂ b̄ тогда и только тогда, когда ā · b̄ = 0.

Физический смысл: работа силы

В механике работа A постоянной силы F при перемещении s равна именно скалярному произведению: A = F · s = |F|·|s|·cos α. Если сила направлена вдоль перемещения (α = 0°) — работа максимальна. Если сила перпендикулярна перемещению (α = 90°) — работа равна нулю (например, сила тяжести при движении по горизонтали).

Применение в компьютерной графике

В 3D-рендеринге скалярное произведение используют для расчёта освещения. Нормаль к поверхности (вектор, перпендикулярный грани) и направление на источник света дают косинус угла падения. Чем меньше угол — тем ярче освещена грань. Этот метод лежит в основе модели Ламберта.

Косинусное сходство в анализе данных

В машинном обучении и текстовом анализе векторы представляют объекты (например, документы как наборы частот слов). Скалярное произведение, нормированное на длины векторов, даёт косинусное сходство — меру близости двух объектов по смыслу, независимо от их «длины». Значение 1 означает полное совпадение направления, 0 — отсутствие связи, −1 — полную противоположность.

Практические советы при расчётах

Всегда проверяйте, что вы не используете нулевой вектор при поиске угла. В учебных задачах удобно сначала найти скалярное произведение через координаты, затем модули, и только потом угол. Так вы избежите ошибок округления на промежуточных шагах.

Если координаты содержат дроби или корни, старайтесь проводить вычисления точно, а округлять только финальный ответ. Наш калькулятор делает это автоматически с точностью до 4 знаков после запятой.

Заключение

Скалярное произведение — это мост между геометрической интуицией и алгебраическим счётом. Освоив его однажды, вы сможете решать широкий круг задач: от проверки перпендикулярности отрезков до оценки схожести текстов. Используйте калькулятор на этой странице для быстрой проверки своих вычислений и лучшего понимания темы.

Нужен другой инструмент?

Все инструменты в категории